Elektro-Muskuläre Distanzwaffen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die '''Elektro-Muskulären Distanzwaffen''', kurz '''EMDs''', sind Waffen, die seit der vierten Staffel vom Team des [[ARC]]s benutzt werden. Sie werden auch ''Taser Pistolen'' genannt. Es gibt fünf verschiedene Varianten der Waffen, welche sich lediglich in der Länge und den Halterungen unterscheiden. Die Funktionen sind bei allen fünf Elektro-Muskulären Waffen gleich. So besitzt auch jede Variante ein Licht. Jede EMD hat 3 verschiedene Wirkungsstufen: Schwach, Medium und Hoch Voltage. Die schwächste Stufe bereitet einem Menschen für mehrere Tage Schmerzen, wie man in [[Zurück aus der | + | Die '''Elektro-Muskulären Distanzwaffen''', kurz '''EMDs''', sind Waffen, die seit der vierten Staffel vom Team des [[ARC]]s benutzt werden. Sie werden auch ''Taser Pistolen'' genannt. Es gibt fünf verschiedene Varianten der Waffen, welche sich lediglich in der Länge und den Halterungen unterscheiden. Die Funktionen sind bei allen fünf Elektro-Muskulären Waffen gleich. So besitzt auch jede Variante ein Licht. Jede EMD hat 3 verschiedene Wirkungsstufen: Schwach, Medium und Hoch Voltage. Die schwächste Stufe bereitet einem Menschen für mehrere Tage Schmerzen, wie man in [[Zurück aus der Kreidezeit (Episode)|Zurück aus der Kreidezeit]] an [[Becker]] sieht. |
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Version vom 14. Juli 2011, 22:45 Uhr
Die Elektro-Muskulären Distanzwaffen, kurz EMDs, sind Waffen, die seit der vierten Staffel vom Team des ARCs benutzt werden. Sie werden auch Taser Pistolen genannt. Es gibt fünf verschiedene Varianten der Waffen, welche sich lediglich in der Länge und den Halterungen unterscheiden. Die Funktionen sind bei allen fünf Elektro-Muskulären Waffen gleich. So besitzt auch jede Variante ein Licht. Jede EMD hat 3 verschiedene Wirkungsstufen: Schwach, Medium und Hoch Voltage. Die schwächste Stufe bereitet einem Menschen für mehrere Tage Schmerzen, wie man in Zurück aus der Kreidezeit an Becker sieht.
Varianten der EMDs | ||||
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Variante 1 | Variante 2 | Variante 3 | Variante 4 | Variante 5 |
In der ersten Episode kommen diese neuartigen Waffen zum ersten Mal zum Einsatz. Captain Becker glaubt nicht an die Effizienz dieser Waffen, doch Matt überzeugt ihm vom Gegenteil als er, auf Anweisung Beckers, diesen beschießt. Als Nachwirkungen beschreibt Becker starke Kopfschmerzen sowie Übelkeit und Schwindelgefühle.